巨型科技:为《宇航员》提供巨大的巨型结构和自动化
Astroneer: Megatech,由 System Era Softworks 开发,是一个重大扩展,将 Astroneer 转向大规模基地工程和后期游戏系统。它增加了用于建造轨道站、巨型生物穹顶和声望博物馆的工具,同时引入了自动化的星际物流和可定制的轨道平台。主要新增内容包括多式联运终端、新的声望机制和独特的装饰物品。Megatech 针对希望扩展建设目标、深入物流和多星球项目的经验丰富的玩家。
Megatech是什么类型的扩展?
在这个扩展中,Megatech通过引入一层新的终局工程项目来增加建设范围。该DLC集中于三种命名项目类型,改变长期游戏目标:轨道平台、生物穹顶和博物馆。每个项目都需要持续的资源网络和规划,将核心循环从早期探索和小型基地转变为跨行星的深思熟虑的多阶段建设和物流规划。
它支持合作游戏和大规模自动化吗?
在Megatech中,在线合作仍然得到支持,因此团队可以分配建设角色和物流。该扩展增加了多式联运终端作为一个免费功能,自动化资源和技术在行星之间的运输,启用持续的供应线。轨道平台提供了一个空白空间用于协作建设,并包括一个可再生的小行星核心,支持在没有稀缺原材料限制的情况下进行重复的轨道建设。
它引入了什么视觉和外观选项?
在扩展中,视觉定制和展示选项扩展了基地展示成就的方式。Megatech提供独家外观,包括国际化调色板、阳光下帽子、画框面罩和失控面具。这些物品让玩家标记声望项目,并为后期基地和轨道地产个性化船员外观,而不改变游戏玩法系统。
进展和入门是否适合现有存档和高级建筑?
实际上,Megatech与现有的长期生存存档集成,并在之前的进展上进行构建,因此玩家可以扩展已建立的基地,而不是重新开始。进展倾向于后期管理:生物穹顶引入了一种枯萎机制,以平衡大规模植物种植,而博物馆作为一个声望结构,当收藏品增长时解锁独特的特权。预计会有与自动化和多行星规划相关的学习曲线。
一个有针对性的扩展,奖励耐心的工程师,但有一个警告
Megatech 是一个适合喜欢长期工程项目和多星球物流的玩家的重大选择,提供新的长期目标和大型建筑的创意空间。扩展的发布经历了技术问题,导致正式道歉和后续补丁,因此稳定性有所改善,但可能会继续演变。推荐给愿意在多阶段建设和系统管理中投入时间的建筑师。